Управление:
Управляя спайдерменом вам нужно будет добраться из точки А в точку Б, прыгая по паутине и при этом не упасть, естественно. Для этого ждите удачный момент, когда время для прыжка самое благоприятное. А потом уже давите клавишу пробела.
Киньте пингвина так, чтобы он попал в свою домашнюю лунку. Задача осложняется тем, что дует сильный ветер и вам нужно будет делать на это поправку.
В этой японской флешке вы будете играть за шуструю и верткую белочку, у которой очень мало времени и очень много работы: нужно бегать по уровню и собирать орехи. Здесь вам предоставится возможность отполировать свое мастерство владеть клавиатурой и мышью, а также лишний раз потренируете вашу реакцию и мастерство решать на месте по обстановке.